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Big Time Équipe

Ari Meil​​ich
Founder of Big Time and Former CEO of Decentraland
Matthew Tonks
CTO at BIG TIME STUDIOS
Michael Migliero
CMO at BIG TIME STUDIOS
Mihee Park
CFO at BIG TIME STUDIOS
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Big Time Introduction

Big Time est un RPG d'action multijoueur gratuit développé par Big Time Studios, proposant des combats effrénés et des aventures de voyage dans le temps. Les joueurs peuvent explorer diverses périodes historiques, affronter des ennemis et collecter des objets rares. Le jeu intègre la technologie blockchain, permettant aux joueurs de posséder et d'échanger des ressources numériques, telles que des objets cosmétiques et des objets utilitaires, améliorant ainsi l'expérience de jeu.

L'équipe de développement est composée de vétérans du secteur, forts de leur expérience auprès de grandes entreprises de jeux vidéo. Leur objectif est d'établir une nouvelle norme dans le jeu Web3 en combinant le plaisir du jeu traditionnel avec la technologie blockchain. Big Time a été conçu pour rivaliser avec les meilleurs jeux, et pas seulement sur le Web3. Le jeu est gratuit et ne nécessite pas d'objets à collectionner, ce qui le rend très accessible à un large public.

Big Time introduit une économie gérée par les joueurs, où les joueurs peuvent fabriquer, collectionner, acheter, échanger et vendre des objets de collection. Le jeu propose trois types d'objets : cosmétiques, SPACE et le sablier spécial, nécessaire pour obtenir le jeton $BIGTIME. Les joueurs peuvent obtenir ces objets numériques en jouant régulièrement ou les acheter et les vendre sur la place de marché ouverte, ce qui leur permet de devenir propriétaires d'actifs numériques et de créer un marché dynamique où chaque joueur a son mot à dire.

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Le prix en direct de Big Time aujourd'hui est de $0.06185 USD avec un volume d'échange sur 24h de 23,523,049 USD. Nous mettons à jour le prix Big Time en USD en temps réel. Big Time a changé de -0.51% au cours des dernières 24 heures. Le classement actuel SoSoValue de la capitalisation boursière est #263, avec une capitalisation boursière en direct de $118,024,957 USD. L'offre en circulation est de 1,908,245,059 pièces BIGTIME et l'offre maximale de 5,000,000,000 pièces BIGTIME.
Big Time
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Volume total en dollars24H
$23,523,049
Haut24H
0.06381 USDT
Bas24H
0.06174 USDT
Market Cap
#263$104,330,875
FDV
$309,250,000
Ratio Capitalisation / FDV
0.34
Taux de rotation
22.55%
Offre en circulation
1,908,245,059
Offre totale
5,000,000,000
Offre max
5,000,000,000
Plus haut historique
0.995 USDT
Date du plus haut historique
Dec 05, 2023
Baisse depuis le plus haut historique
-93.78%
Plus bas du cycle
0.0548 USDT
Date du plus bas du cycle
Aug 05, 2024
Hausse depuis le plus bas du cycle
12.86%
Contrats
Etherscan:0x64...a194
Liens officiels
Website
White paper
Réseaux sociaux
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Medium
Introduction

Big Time est un RPG d'action multijoueur gratuit développé par Big Time Studios, proposant des combats effrénés et des aventures de voyage dans le temps. Les joueurs peuvent explorer diverses périodes historiques, affronter des ennemis et collecter des objets rares. Le jeu intègre la technologie blockchain, permettant aux joueurs de posséder et d'échanger des ressources numériques, telles que des objets cosmétiques et des objets utilitaires, améliorant ainsi l'expérience de jeu.

L'équipe de développement est composée de vétérans du secteur, forts de leur expérience auprès de grandes entreprises de jeux vidéo. Leur objectif est d'établir une nouvelle norme dans le jeu Web3 en combinant le plaisir du jeu traditionnel avec la technologie blockchain. Big Time a été conçu pour rivaliser avec les meilleurs jeux, et pas seulement sur le Web3. Le jeu est gratuit et ne nécessite pas d'objets à collectionner, ce qui le rend très accessible à un large public.

Big Time introduit une économie gérée par les joueurs, où les joueurs peuvent fabriquer, collectionner, acheter, échanger et vendre des objets de collection. Le jeu propose trois types d'objets : cosmétiques, SPACE et le sablier spécial, nécessaire pour obtenir le jeton $BIGTIME. Les joueurs peuvent obtenir ces objets numériques en jouant régulièrement ou les acheter et les vendre sur la place de marché ouverte, ce qui leur permet de devenir propriétaires d'actifs numériques et de créer un marché dynamique où chaque joueur a son mot à dire.

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