Gala In-depth Report Generated by AI - For further details, please review:
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1)What is gala(GALA)?
Gala (GALA)是与基于区块链的游戏平台Gala Games相关联的数字实用代币。以下是基于最新信息的详细概述:
- 概述:Gala是Gala Games生态系统的本地代币,该平台专注于元宇宙和区块链游戏。Gala Games本身是最大的游戏重点加密项目之一。它在其平台上提供各种游戏,并且代币作为用户之间的主要交换媒介。游戏内物品在以太坊区块链上表示为非同质化代币(NFT),用户可以在OpenSea等市场上进行交易。
- 最新发展和代币升级:Gala Games宣布发布$GALA(v2),这是旨在增强生态系统安全性、可扩展性和整体可持续性的代币的更新版本。v2代币于2023年5月15日以1:1的比例空投给v1代币持有者,v1代币在v2代币发行后不打算保留任何价值。这次升级是Gala在以太坊区块链上智能合约的广泛增强的一部分,引入了像代币销毁这样的机制,可能增加代币的价值。
- 市场地位和价格数据:根据最新数据,GALA的实时市值为6.608亿美元,在CoinMarketCap上排名第91位。GALA的流通供应量约为259.3亿代币,交易量约为1.317亿美元。GALA的价格约为0.025美元,24小时价格变动为8.83%,7天变动为8.47%。
- 生态系统扩展和未来计划:Gala Games正在扩展其生态系统,包括移动游戏,使开发人员能够为Android和iOS创建游戏,从而扩大其市场覆盖范围。此外,该网络引入了一种按销毁支付的机制,即GALA代币在Gala生态系统中的每次购买都将导致代币被销毁并通过创始人节点重新发行。他们还在开发Meow Match,这将是一个功能升级,将包括猫NFT,将游戏内的猫转换为可认领的NFT。
- 社区参与和代币销毁:Gala社区一直积极参与代币管理,销毁了大约6.37亿美元的本地代币以平衡价格。这一活动是减少总代币供应的一部分策略,可能导致随着需求增加和供应减少而价格上涨。
总之,Gala(GALA)是一个深度融入Gala Games生态系统的多方面代币,具有在安全性、可扩展性和功能方面的重大发展。进军移动游戏领域以及引入新的代币机制展示了一个积极而不断发展的平台。
2)gala(GALA)属于哪个行业?
Gala(GALA)属于区块链游戏行业。这个行业经历了显著的增长和发展,尤其是从其受欢迎程度和市场价值的迅速上升中可以明显看出。
- 行业概述:2021年,区块链游戏行业经历了巨大增长。Gala Games成为该行业的佼佼者,这本质上是传统游戏平台(如Steam)的去中心化等价物,但基于区块链技术。该行业占据了整个区块链行业使用量的49%,每天有超过140万个独特活跃钱包连接到区块链游戏,使其成为使用最多的行业,超过了DeFi(去中心化金融)。
- Gala Games的独特方法:Gala Games,GALA背后的平台,从一开始就采取了独特的方法。其使命侧重于通过构建一个真正去中心化的区块链游戏网络来赋予用户权力。这包括允许社区成员拥有节点,并通过NFT和链上治理拥有更大的所有权。Gala Games最初在以太坊区块链上运营,后来迁移到币安智能链以减少燃气费,并宣布计划开发自己的区块链项目GYRI,以满足其特定需求并增强可扩展性和效率。
- 区块链游戏行业的现状:2022年,区块链游戏市场价值为48.3亿美元。专家预测,从2023年到2030年,该行业将以显著的复合年增长率(CAGR)68.3%增长。这种爆炸性增长归因于诸如加强的安全性、透明度和区块链技术固有的去中心化等因素。
- 投资和未来前景:该行业已经吸引了大量投资,并有望在未来吸引更多投资。例如,知名区块链游戏开发商Animoca Brands在2022年9月筹集了1.1亿美元,强调知识产权收购、元宇宙扩展和产品开发。这些投资表明了更多主流采用和区块链游戏扩展的趋势。
总之,Gala(GALA)是快速增长和不断发展的区块链游戏行业的一部分。该行业以其去中心化性质、用户赋权和显著的市场增长而著称。随着大量投资和Gala Games自己的区块链倡议等战略发展,该行业的未来似乎充满了扩展和创新。
3)gala(GALA)的代币经济是怎样的(包括分配和供应计划)?
Gala(GALA)代币的经济模型,用于Gala Games生态系统,结构如下:
- 公平启动和分配:GALA是作为公平启动代币推出的,这意味着没有预铸或初始代币分配。相反,代币是通过节点运营赚取的。所有GALA代币都分配给Gala Games生态系统内的创始人节点。
- 供应和分配:GALA代币的总固定最大供应量为500亿个单位。根据最新信息,大约70亿GALA代币在流通中,占总供应量的约14%。每天分发17,123,286个GALA代币,其中一半分配给创始人节点运营商,另一半分配给Gala Games托管。
- 减半计划:GALA的发行计划包括一个减半周期,类似于比特币和其他加密货币。每年7月21日,发行速率减半一次。例如,2022年7月21日,发行速率计划降至8,561,643个GALA每天。
- 实用性和整合:GALA代币用于推动生态系统中各种游戏的游戏内经济。它还激励节点运营商支持和促进网络。玩家可以利用代币进行游戏内购买或进行点对点交易。此外,GALA正在被整合到生态系统中的更多游戏中,并且已经提到GALA将取代“Town Star”中的TOWN奖励,TOWN持有者将有机会转换他们的代币。
这一结构概述了一个结合了公平分配、受控供应通货膨胀和游戏生态系统内实用性的代币经济系统,有助于Gala Games平台的功能性和可持续性。
4)gala(GALA)的团队和投资者情况如何?
Gala Games的团队由多位在游戏和区块链行业拥有丰富经验的关键人物组成:
- Eric Schiermeyer:作为Gala Games的CEO,Eric Schiermeyer是公司的关键人物。他曾共同创立Zynga,一家领先的移动游戏发行商,并且在游戏行业中是一位著名的创新者和企业家。他对Gala Games的愿景集中在通过所有权和区块链技术赋予玩家权力。
约翰·奥斯瓦尔德(John Osvald):作为游戏总裁加入,约翰·奥斯瓦尔德是游戏行业的资深人士,拥有超过15年的经验。他曾为Zynga设计了一些最成功的早期游戏。奥斯瓦尔德还共同创立了Shiver Entertainment和Carnivore Studios,并在加入Gala Games之前担任了电子艺界(EA)移动部门的产品负责人。
迈克尔·麦卡锡(Michael McCarthy):作为Zynga《农场物语2》的创意总监,迈克尔·麦卡锡为Gala Games带来了丰富的经验。他在创建首个可玩的Gala Games游戏方面,充分利用了他在视频游戏设计和创作方面的20年远见卓识。
T.艾略特·坎农(T. Elliot Cannon):作为主流游戏的资深从业者,包括参与《虚幻》、《孤岛危机》、《杀戮地带》和《毁灭战士》等游戏的开发,T.艾略特·坎农为Gala Games的《城市之星》项目带来了丰富的经验。
简·佩雷西尼(Jayne Peressini):担任增长副总裁,简·佩雷西尼在移动营销和视频游戏行业的公司增长方面拥有丰富的背景。她曾是电子艺界(EA)的高级移动营销和增长总监。
克雷格·马切特(Craig Matchett):作为一名技艺娴熟的3D艺术家,马切特在EA担任高级角色艺术家长达8年,为《死亡空间》和《战地:硬仗》等游戏做出了贡献。他在角色艺术方面的专业知识有助于区分Gala Games的创作。
卢卡斯·费尔德(Lucas Feld):作为一名环境工程师加入,费尔德曾参与《星球大战:旧共和国武士》和《外部世界》等知名游戏的开发。他在视觉细节方面的专长是Gala Games的关键资产。
沃伦·马歇尔(Warren Marshall):作为艺术总监,沃伦·马歇尔在AAA游戏领域拥有20年的经验,包括在Epic Games为《堡垒之夜》工作。这为Gala Games团队增添了实质价值。
概念艺术之家(Concept Art House):这家概念艺术工作室以其在《魔兽世界》和《部落冲突》等游戏中的工作而闻名,已与Gala Games合作。通过投资,Gala Games获得了概念艺术之家专属的一支艺术家团队。
关于其融资历史,Gala Games在两轮融资中共筹集了500万美元。最新一轮融资是在2021年2月4日完成的A轮融资。此外,该公司宣布与C2 Ventures合作,设立了1亿美元的区块链基金,用于投资于对区块链技术、包括NFT和玩而赚游戏感兴趣的游戏开发者。